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jeu ps2 sur ps3
Moi c'est les fonctionnalités que tu cites que je me cogne un peu. Je préfère que Sony se concentre sur le coté jeu de la console, notification amis je suis plus que content de ne plus l'avoir, même si je pense qu'ils devraient mettre l'option pour ceux qui la veulent. Sur PS3 si tu désactivait les notif ça prenait toutes les notifications dont messages et tout... Puis t'avais tout le temps un "ami" qui avait une co pourris qui "connecter/deconnecter" quel plaisir de jeu.
Support divx/Mkv pareil si vous êtes capable de télécharger vous êtes capable d'avoir un lecteur (c'est pas ce qui manque maintenant télé/box..). Je préfère que la PS4 reste une station de jeu plutôt qu'un centre multimédia qui pourrait alourdir l'interface pour rien.
Non il devrait s'occuper juste des problèmes des messages et tout, c'est vraiment ce que je reproche.
Qui se dévoue pour lui dire qu'une console c'est pas un PC et que le jeu tourne de la même manière quelque soit la résolution a laquelle il règle la sortie vidéo ?
Le problème, c'est qu'on nous a vendu une "superbe" réédition de FFX, avec les ajouts de la version internationnale du X-2. Sur le coup, tous les fans se sont dit "il y a un gros effort de fait de la part de Square, ils méritent qu'on achete la version pour qu'ils continuent de nous ressortir des editions comme ça" (Même chose pour Kingdom Hearts HD avec les ajouts en fait.
Et au final, une fois le jeu en main, si on est réglé en 1080p le jeu lag comme pas possible, et en 720p, le constraste est totalement mal foutu. Sans parler des musiques que je trouve horrible pour certaines, elles perdent leur charme avec des effets inutiles ajoutés...
Et voila qu'un an après cette version degueu, on nous annonce la version finale du portage sur PS4, avec un switch musiques originales/remix, et du 1080p sans lag (je suppose), à 50€. Qu'est-ce qui justifie ce prix? Le switch? D'ailleurs, pourquoi n'a t-il pas été implémenté sur PS3? Manque de place?
On se paye notre tête, sans s'en cacher. Après que les gens achêtent ou non, ce n'est pas a moi de leur dire quoi faire, encore moins de dire que cette edition est a boycoter ou je ne sais quoi d'autre, je pense juste que les fans qui se sont jetés sur la version PS3 doivent être laisés, et c'est bien normal...
EDIT : j'y rejoue en ce moment, combat du Temple de Macalania : scène qui lag totalement en 720p... pareil pour l'Au-Dela... merci l'edition en carton ...
Combien de joueurs lambda sont capables de vraiment faire la différence entre un 900p et un 1080p?
Personnellement, je possède les deux machines, une télé 3D full HD et tout ce qui va bien pour jouer, mais je ne m'amuse pas à comparer deux fois le même jeu.
C'est, selon moi, une donnée uniquement artificielle suggérée par la presse "spécialisée".
On comparerait une PS2 et une PS3, ok, mais là, franchement.
Si le battage sur la résolution n'avait pas été fait en permanence, les joueurs lambda se foutraient royalement de cette donnée je pense.
On me dirait "je préfère le pad", ou "je préfère la marque Sony", etc... je dirais "OK", mais me sortir (là encore je parle de M. tout le monde) "la résolution est meilleure", je dis un gros WTF!
Qui, parmi une population "normale" achète le même jeu sur chaque machine pour vraiment comparer? (s'il y en a, je ne sais vraiment plus quoi dire sur leur mode de consommation
Enfin, bref, cette excuse de la résolution est, pour moi, purement artificielle.
Cette remarque n'est vraie que pour la old gen qui embarquait une architecture particulière (cpu power PC pour la ps3 et 360, très peu de ram... etc) Les développeurs ont alors mi du temps a maitriser ces machines. Maintenant les consoles ont une architecture beaucoup plus proche voir identique au PC. La marge de progression a mon avis ne sera pas énorme.
Je pense aussi que de nombreux studios ne passent pas assez de temps à optimiser (schéma financier du jeu vidéo actuel l'oblige)(et je ne parle pas de CD Projekt ou SquareEnix la dedans mais plutôt d'Acti, EA et Ubi)
J'dis pas que ma One rivalisera avec mon PC dans 3 ans, mais je pense qu'on peux avoir des choses assez belle et optimisé sur la console, ou du moins mieux optimisé.
La caméra connait une belle avancée, on n'a eut le verrouillage qu'à partir du Tri, donc bon, le titre a connu un énorme succès sans cela.
Le scénario... Quand on connait le but premier du jeu, on ne s'attend pas à un 'scénario' bien rôdé, mais bien à un jeu de farm à jouer avec des amis, et, depuis Tri, en Multi Online.
Un 'manque d'innovation' ? Pardon ?
Les mondes avant cet opus étaient relativement très plats, là, on a droit à toutes sortes de faunes, dont certaines se font modifier par les Monstres.
La Gameplay a également subit un changement, adepte des Doubles-Lames, j'ai remarqué trois nouveautés de taille dans le gameplay, qui changent pas mal ma façon de jouer par rapport aux anciens opus.
Le second stick... Est TOUT sauf obligatoire, surtout quand on sait que la caméra des anciens opus étaient bien moins dirigeable.
Bref, celui qui a fait cet article à propablement joué à un opus datant de la PS2.
Par contre, là où je râle comme un fou, j'ai avancé comme un dingue sur le 'scénario'... La faiblesse des mobs en solo m'énerve, j'avance beaucoup trop facilement avec un équipement totalement nul.
L'Insecto-glaive est une arme plus que cheatée, alors que je peux avoir des difficultés avec les doubles-lames, améliorées avec des éléments cherchant la faiblesse du monstre visé, l'Insecto de début de jeu procure des boosts énorme en combat à qui sait viser, et, franchement, il n'y a aucune difficultés, surtout quand on arrive à combler les trois boosts, alors là, c'est l'invincibilité assurée.
Le jeu est énorme, le gameplay a changé pour pas mal, gardant les principes des opus précédents, en rajoutant des attaques en fonctions de comment on les utilisent sur le terrain, le scénario est beaucoup plus remplit, et cela plaira aux rôlistes plus qu'aux puristes à mon humble avis, le second stick est clairement inutile sauf si on cherche le Khezu au plafond.
Un bon opus, dont la difficulté est vraiment très basse, certes, on cherchait à faire vite par le passé pour aller en Multi avec un équipement potable tout du moins, là, on aura plus tendance à venir avec un équipement à la limite du Rang G en n'ayant que le Rg1 en Multi...
Sinon, en réponse à FaceTween, je cite:
Monster Hunter était sortit de base sur PS2, il a connu un véritable succès qu'à partir de la PSP, et il a était dit que ce jeu est de préférence un moyen d'aller voir ses potes pour s'amuser dans un salon à quatre, comme au Mcdo, ils se font bien plus de bénéfices ainsi.
Sinon, il y à Frontier si tu t'y connais en langues étrangères, où le Online, un peu le MH4 de 2024 au niveau graphique, bestiaires, et tout ce qui s'en suit.
Bref
En lisant les autres commentaires, je m'attends à la faiblesse du Rang G, qui me faisait longuement saliver sur MHFU...
Capcom a besoin d'argent pour faciliter de plus en plus son jeu ?...
M'enfin, il est vraiment bien quand même, une fois le 'scénario' torché, je met aux oubliettes les Insecto-glaives, parce que bon.
Justement en entendant ce qu'il dit c'est plus sont avis et il trouve le jeu plus proche des budokai que des tenkaichi ce que plein préfère.
Après c'est vrai que reproduire les erreur de battle of Z avec l'IA qui fait n'importe quoi c'est vraiment chiant.
Mais pour les changement dans le terrain ça n'a rien a voir avec le fait que le jeu soit aussi sur PS3/360 ça ce faisait déjà sur PS2/NGC je vois pas ce qui les empêche de faire des interaction avec le terrain qui font changer de terrain qui était déjà présent dans budokai 2 et 3
Casual... une bonne expression de merde qui decridibilise tout, quand on voit tes exemples...
Un jeu casual, donc occasionnel, doit être accessible a tout le monde, même un joueur n'ayant aucune expérience dans les jeux vidéos, et n'ayant pas le temps de s'investir.
TLOU, Uncharted, sont de très beaux exemple de casual du coup... (et vu qu'il faut des grosses enigmes selon toi pour pas être casual, TLOU, god of war, GTA, infamous sont de TRES gros casual)
3 plombes de tutorial pour t'apprendre strictement les mêmes touches que dans 80% des jeux ps360 (allez, à la limite on va être gentil en disant qu'une partie des jeux inverse les gâchettes et les touches X/[])
Et avec des sauvegardes toutes les 45secondes, ca permet a quelqu'un qui n'a pas le temps de s'investir de pouvoir voir la fin de son script... (quoique pour TLOU, avec les 5minutes de chargement pour accéder au menu du jeu, faut déja avoir anticipé avant de jouer)
Pour ainsi dire tous les jeux sont très casual, depuis la ps2. Le but étant d'atteindre le plus de joueur possible, surtout pour rentabiliser les AAA, il faut que ce soit facile pour n'importe qui.
Pour un jeu moins casu, il faut aller coté indé (binding of isaac, full mojo rampage, guacamelee par exemple) et, même si ca froisse les "moi j'suis un gamer parce que je joue sur playstation et que sony a dit dans ca pub que c'est pour les vrais gamer", ainsi que les joueurs de la concurrente directe, également lorgner du coté nintendo
Eh oui, comme je l'ai déjà dit précédemment, je défie les chasseurs de trophées de choper rien que 50% des médailles dans nintendoland! En dehors des 3mini jeux familiaux de versus (animal crossing/luigi's mansion/mario chase), c'est d'une très grande difficulté. De même avec Wonderfull 101. Le finir c'est déjà pas des plus simple (malgré les vie illimités), mais le finir avec des bons scores...
J'ai bien rigolé devant la note de Toad, indiquant que le jeu est trop simple etc... j'aimerai savoir après combien de tentative le testeur a fini le niveau "les momimoi n'abandonne pas"
C'est là que ce fait le choix :
soit on veut du casual scripté, et on opte pour les grosses consoles qui offrent des AAA beaux mais simples
soit on veut un jeu qui se veut exigeant, et on va vers la console soit disant familiale.
3ème choix, que j'ai fait :
on veut de tout, donc on cumule pc,wii U, ps3 (et plus tard ps4, quand y aura de vraies exclues et pas juste des teasing de futures exclues qui semblent jolies, mais sans indication de durée, liberté/script, voire parfois de phase de gameplay de plus de 5secondes)